使用 Sanity Context 和 Vercel AI SDK 构建的桌游推荐代理
本文介绍了如何结合 Sanity Context、Vercel AI SDK 和 OpenAI 模型,构建一个能够基于实时数据提供桌游推荐的命令行代理。作者展示了该代理如何通过 GROQ 查询 Sanity 的 Content Lake,利用 BoardGameGeek API 获取最新游戏信息,并提供精确的推荐结果。教程详细说明了从设置项目到创建模式、配置上下文和构建代理模块的全过程,突出了这种模式在开发数据驱动型 AI 应用中的实用性和灵活性。