**TideGS: 通过外核优化实现超过10亿3D高斯溅射基元的可扩展训练**

_TideGS: Scalable Training of Over One Billion 3D Gaussian Splatting Primitives via Out-of-Core Optimization_

> 该论文提出TideGS框架,解决了3D高斯溅射(3DGS)训练在十亿基元规模下的内存瓶颈问题。传统方法受限于GPU内存,只能处理数千万基元。作者观察到3DGS训练具有稀疏性和轨迹条件性,即每次迭代仅激活当前相机可见的高斯基元。基于此,TideGS采用外核训练策略,在SSD-CPU-GPU层级间管理参数,通过块虚拟化几何、分层异步流水线和轨迹自适应差异流等技术,在单张24GB GPU上实现了超过10亿高斯基元的训练,并在大规模场景中达到了最佳重建质量,超越了先前的外核和内存内训练基线。

**来源信息**
- **来源**:HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)
- **分类**:论文
- **发布时间**:2026-05-20 08:00(北京时间)
- **原文**:[打开原文](https://huggingface.co/papers/2605.20150)