**小岛秀夫:AI 是双刃剑,可能剥夺创作中宝贵的试错乐趣**

_小岛秀夫:AI 能提升游戏开发效率,但可能剥夺创作中最有价值的试错过程_

> 知名游戏制作人小岛秀夫认为,AI 虽能提升游戏开发效率,但过度依赖可能剥夺创意工作中最有价值的试错过程。他类比拼积木等手工活动,强调亲手组装和不断尝试、调整、犯错的过程才是创作的核心乐趣,而非单纯追求效率。尽管他承认 AI 在未来 5 至 10 年内不会取代人类,但他担忧若放任发展,AI 最终可能在创意领域取代人类,并将这一问题的决定权留给年轻人。

**来源信息**
- **来源**:IT之家(RSS)
- **分类**:行业
- **发布时间**:2026-11-06 14:58(北京时间)
- **原文**:[打开原文](https://www.ithome.com/1/023/333.htm)