**Steam三年AI数据报告:三分之一新游含AI,但收入高度集中**

_Three Years of AI on Steam_

> 基于2023至2026年约5.3万款Steam游戏的统计显示,自Valve强制披露以来,AI标记游戏占比从近零升至约33%,贡献了大部分新增发行量。然而,AI游戏并未显著提升整体收益,因市场呈极端头部效应,前1%作品占据94%收入,且AI销量份额(10-27%)远低于其发行占比。

**来源信息**
- **来源**:Hacker News:AI 热帖
- **分类**:行业
- **发布时间**:2026-07-16 06:03(北京时间)
- **原文**:[打开原文](https://fragwyz.substack.com/p/three-years-of-ai-on-steam)