**WorldRecon:面向大规模3D世界的生成式多视角网格重建框架**

_WorldRecon: Generative Multi-View Mesh Reconstruction for Large-Scale 3D World_

> WorldRecon提出了一种从无序RGB图像恢复完整大规模3D场景网格的生成式框架。该模型利用TRELLIS.2结合重建条件架构,通过空间分块、邻居感知潜变量修复及因果世界生成机制,解决了稀疏观测下的表面补全与场景一致性难题。实验显示,其在合成及真实室内场景中显著优于基线,Chamfer距离降低最高达43.1%,F-score提升最高17.3%。

**来源信息**
- **来源**:HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)
- **分类**:论文
- **发布时间**:2026-10-14 08:00(北京时间)
- **原文**:[打开原文](https://huggingface.co/papers/2610.18846)