**EA 高管看好生成式 AI:可简化开发流程、加速创意产出** > <p data-vmark="c592"\>IT之家 6 月 24 日消息,当下电子游戏
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**EA 高管看好生成式 AI:可简化开发流程、加速创意产出**
> <p data-vmark="c592"\>IT之家 6 月 24 日消息,当下电子游戏行业面临的一大难题,就是新作的开发周期过于漫长。在 PS2 主机时代,一款游戏的开发周期最短仅 18 个月,如今却拉长至五年甚至更久。各大游戏厂商是否认为全新生成式人工智能工具能填补这一效率缺口呢?</p\><p style="text-align: center;" data-vmark="f968"\><img src="https://img.ithome.com/newsuploadfiles/2026/6/35053b33-3f25-476e-939f-22aee0b1f84c.png?x-bce-process=image/format,f\_auto" w="960" h="540" data-weibo="0" data-vmark="e20d" class="no-alt-img"\></p\><p data-vmark="8576"\>...
**来源信息**
- **来源**:IT之家(RSS)
- **分类**:行业
- **发布时间**:2026-06-24 08:43(北京时间)
- **原文**:[打开原文](https://www.ithome.com/0/967/730.htm)