**DyCraft:基于代理的长周期 4D 场景生成系统**

_DyCraft: An Agentic System for Long-Horizon 4D Scene Generation_

> 针对现有编码代理在生成连贯长周期动画时易产生物理不合理输出的问题,DyCraft 系统借鉴人类动画师的工作流,将动画分解为可独立调试的步骤。该系统首先根据提示词构建静态场景和关键帧故事板,随后利用运动生成工具在已验证的起止状态间合成局部运动。实验表明,DyCraft 在涵盖人形机器人及各类角色的 24 项长周期任务中,显著减少了物理违规现象,生成了质量更高且更受人类青睐的 4D 场景。

**来源信息**
- **来源**:HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)
- **分类**:ai-models
- **发布时间**:2026-11-11 08:00(北京时间)
- **原文**:[打开原文](https://huggingface.co/papers/2610.40754)