**构建而非游玩:自进化 LLM 智能体研发出超越顶尖玩家的炉石传说竞技场 AI** _Build, Don't Play: Self-Improving L
原帖
**构建而非游玩:自进化 LLM 智能体研发出超越顶尖玩家的炉石传说竞技场 AI**
_Build, Don't Play: Self-Improving LLM Research Agents Develop a Hearthstone Battlegrounds AI That Rivals Top Players_
> 研究团队提出了 AutoTavern 系统,该系统由专门化的 LLM 研究智能体组成,通过共享记忆、验证门控和实时游戏闭环实现自我进化。在 20 天内,该系统不仅构建了首个完整还原游戏内容的 TavernGym 模拟器,还训练出了 TavernAgent。TavernAgent 在炉石传说竞技场中的表现从 6000 分跃升至 15000 分,各项指标均超越服务器排名前十的玩家,且在决策速度和任务完成率上显著优于当前前沿大模型。
**来源信息**
- **来源**:HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)
- **分类**:ai-models
- **发布时间**:2026-10-27 08:00(北京时间)
- **原文**:[打开原文](https://huggingface.co/papers/2610.33845)