**UltraTex:2K 多视角扩散高效生成 3D 纹理** _UltraTex: Unleashing 2K Multi-View Diffusion f
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**UltraTex:2K 多视角扩散高效生成 3D 纹理**
_UltraTex: Unleashing 2K Multi-View Diffusion for 3D Texturing_
> 针对多视角扩散 3D 纹理生成受限于 512/768 低分辨率、难以保留高频细节的问题,该研究提出 UltraTex 端到端框架,将分辨率提升至 2048。方法利用物体中心多视角渲染中的两类冗余——背景导致的序列冗余与前景内稀疏 token 交互,采用 Background Token Dropping 去除背景 token、Block-Sparse Attention 稀疏化前景注意力,并设计 Foreground-Aware VAE 解码避免重建伪影。为支撑 2K 训练,构建了覆盖 26.8 万余个 3D 资产的 G-buffer TexVerse 大规模超高分辨率多视角渲染数据集。实验表明,UltraTex 在保持丰富细节的同时,训练提速 20.6–91.1 倍,端到端推理提速 22.3–74.6 倍。
**来源信息**
- **来源**:HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)
- **分类**:论文
- **发布时间**:2026-09-22 08:00(北京时间)
- **原文**:[打开原文](https://huggingface.co/papers/2609.23169)