**TrackEverything:基于3D场景去重实现长时程稠密点追踪**

_TrackEverything: Long Horizon Dense Tracking via De-Duplicating 3D Scene Representations_

> HuggingFace社区热门论文TrackEverything提出了一种突破长时程与稠密追踪权衡的3D点追踪模型。该方法将视频表示为世界坐标系下的持久3D场景轨迹,通过体素化去重机制消除冗余,并采用3D WAFT替代4D相关体积以优化显存占用。TrackEverything是首个能在40GB显存内追踪超过1000帧视频中所有可见点的模型,在TAPVid-3D基准上显著优于现有开源稠密追踪器。

**来源信息**
- **来源**:HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)
- **分类**:论文
- **发布时间**:2026-09-28 08:00(北京时间)
- **原文**:[打开原文](https://huggingface.co/papers/2609.30222)