**Take-Two CEO 泽尔尼克谈 AI:信任开发者创造力,打造爆款游戏仍是人类职责**

> <p data-vmark="76e2"\>IT之家 11 月 10 日消息,在今天举行的 2027 财年第二季度财报电话会议上,Take-Two CEO 施特劳斯 · 泽尔尼克回答了投资者的提问。</p\><p data-vmark="8f1b"\>有投资者再次问起 AI,希望了解泽尔尼克是否认为 AI 能帮助 R 星建立某种“竞争优势”,泽尔尼克作出了如下回答。</p\><blockquote\><p data-vmark="809c"\>技术一直让我们受益。我们始终借助计算机技术制作娱乐作品,每一次技术进步都对我们有利。我不认为未来会有什么不同,实际上,我还希望技术进步能更快一些。与此同时,Take-Two 始终追求制作世界上最优秀的娱乐作品,而且多数时候都做到了。这些成功依靠的是<strong\>人类发挥创造力、运用技术进行创作</strong\>,我认为未来也不会改变。</p\><p data-vmark="072c"\>毫无疑问,近年来...

**来源信息**
- **来源**:IT之家(RSS)
- **分类**:tip
- **发布时间**:2026-11-10 18:13(北京时间)
- **原文**:[打开原文](https://www.ithome.com/1/025/014.htm)