**HumanSkill-4D:无需训练的框架实现可动高斯虚拟人的语言查询与编辑**

_HumanSkill-4D: Training-Free Language Querying of Animatable Gaussian Avatars in Space and Time_

> 针对现有语言高斯泼溅方法在处理相邻部位分离及精细动作识别时的模糊性问题,研究提出了 HumanSkill-4D。该框架无需训练,通过共享多模态大语言模型(MLLM)与几何算子,利用语义记忆和动作记忆,实现了基于语言查询对可动高斯虚拟人在空间和时间上的精准区域选择与动作区间匹配,支持局部编辑与运动检查,并在多项基准测试中优于现有基线。

**来源信息**
- **来源**:HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)
- **分类**:ai-models
- **发布时间**:2026-10-21 08:00(北京时间)
- **原文**:[打开原文](https://huggingface.co/papers/2610.24452)