**WorldCast:实现大角度相机控制的世界一致性角色视频生成**

_WorldCast: World-Consistent Character Video Generation with Large-Angle Camera Control_

> 针对现有方法难以跟随包含旋转、平移和半径变化的大角度相机轨迹,并解决由此引发的几何失真与身份漂移问题,研究团队提出了 WorldCast 框架。该框架首先利用深度估计将初始帧反投影为 3D 点云,并通过与目标轨迹对齐的几何引导及覆盖掩码来确保一致性。此外,引入的 Geometry-Aligned Memory Attention (GAMA) 机制利用相机位姿将多视角特征对齐至统一坐标系,有效检索并注入缺失的角色信息。评估表明,WorldCast 在保持角色几何、外观和身份一致性的同时,能够精准跟随大角度相机运动轨迹。

**来源信息**
- **来源**:HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)
- **分类**:ai-models
- **发布时间**:2026-10-27 08:00(北京时间)
- **原文**:[打开原文](https://huggingface.co/papers/2610.33135)