**LEGO-Anything:利用编码智能体实现单图3D场景重建** _LEGO-Anything: Coding Agents for 3D Scene
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**LEGO-Anything:利用编码智能体实现单图3D场景重建**
_LEGO-Anything: Coding Agents for 3D Scene Reconstruction_
> 该论文提出LEGO-Anything框架,通过编码智能体迭代编写和执行Blender代码,将单张图像转化为可编辑的显式3D场景程序。研究引入了基于模拟器的基准测试LEGO-Bench,并发现当前智能体在场景初始化、迭代编辑及自我评估方面存在不足。为此提出的LEGO-Plugin插件显著提升了模型性能,且重建场景可支持目标检测等视觉任务,但精度仍低于专用视觉模型。
**来源信息**
- **来源**:HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)
- **分类**:论文
- **发布时间**:2026-09-30 08:00(北京时间)
- **原文**:[打开原文](https://huggingface.co/papers/2609.36380)