**WorldPlay2:通过混合控制与稳定蒸馏扩展实时交互式世界模型**

_WorldPlay2: Extending Real-Time Interactive World Models in Control and Horizon_

> WorldPlay2 提出了一种结合因子化混合控制接口、压缩记忆与稳定蒸馏技术的交互式世界模型。该模型通过解耦场景外观、角色身份及动态语义事件实现有效控制,并利用共享记忆令牌压缩历史上下文,显著降低长时程建模的蒸馏开销。此外,引入 Stable Forcing 策略确保自回归学生模型的稳定训练,实验表明其在实时响应性与长时程一致性上均优于现有方法。

**来源信息**
- **来源**:HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)
- **分类**:论文
- **发布时间**:2026-09-29 08:00(北京时间)
- **原文**:[打开原文](https://huggingface.co/papers/2609.35560)