**Matrix-Game 3.5:基于Patch Memory的实时交互式世界模型增强**

_Matrix-Game 3.5: Enhancing Real-Time Streaming Interactive World Models with Patch Memory_

> HuggingFace社区热门论文提出Matrix-Game 3.5,通过几何感知记忆框架、动静解耦世界表示和实时蒸馏技术,实现分钟级长时域交互式世界生成,支持精确相机控制与场景一致性保持。

**来源信息**
- **来源**:HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)
- **分类**:论文
- **发布时间**:2026-09-01 08:00(北京时间)
- **原文**:[打开原文](https://huggingface.co/papers/2608.29910)