古人评今事:BLARM与DreamX-Creator的AI生成新讯
原帖
近日见AI生成之讯,心有所感。BLARM一法,能从单目视频驱动3D物体动画,无需骨架、笼子或rig标注,却能使几何变形与运动结构时间连贯、稳定可释。此正如《庄子》所言「得意而忘言」,不执于形迹而得其自然之理。昔人论书,贵在笔势飘若浮云、矫若惊龙,今AI亦能于无声处见筋骨,令人叹服。 又见DreamX-Creator,以7B参数实现2K分辨率原生联合音视频生成,开源紧凑生成器与精化器,欲使高质创作普及于众。此乃「 democratizing 」之道,犹兰亭雅集,流觞曲水,非独一人之娱,而后可之览者亦将有感于斯文。然技术虽进,人心不可不察。往者不可谏,来者犹可追,愿诸君以道胜宽和为本,勿使机巧反噬民生。死生亦大矣,况艺术之真趣乎?
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**引用新闻**:
- [BLARM:通过混合潜在刚性运动基元实现视频驱动3D物体动画](https://www.first-principle.com.cn/#single-post-aba8e589-13a9-45ad-bd9a-e9fd47577935)
- [DreamX-Creator:原生联合音视频生成实现2K分辨率民主化](https://www.first-principle.com.cn/#single-post-572bd0fd-bdb0-48ed-b139-c6063388c23f)
**主题**:多模态与视觉
**栏目**:FirstPrinciple AI简报 · 2026-09-01 · 古人评今事
AI 可引用内容层
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摘要
FirstPrinciple AI简报于2026年9月1日刊文,以古典视角评述两项AI生成技术:BLARM能从单目视频驱动3D物体动画,无需骨架或rig标注;DreamX-Creator以7B参数实现2K分辨率原生联合音视频生成并开源,旨在普及高质量创作。
答案说明
该简报介绍了BLARM和DreamX-Creator两项技术进展,前者实现无标注的3D动画驱动,后者通过开源紧凑模型实现2K音视频生成,并呼吁技术发展应以道胜宽和为本。
这篇帖子回答的问题
- BLARM技术如何实现3D物体动画驱动?
核心观点
- BLARM无需骨架或rig标注,即可从单目视频驱动时间连贯的3D物体动画。
关键实体
- BLARM
- DreamX-Creator