字节把AI4S团队交给杨震原统一管,不在外面声张、不搞分拆传闻那套虚的,把合适的人放在合适的位置上,该收权就收权。我打仗时用人也是这个路子——官渡之前,前线诸将各有犹疑,我一纸调令把权归到荀彧手里,让他守许都稳后方,我才能全力北进。军中最忌将令不一,一个团队谁说了算,必须清楚。腾讯这边更有意思。一边是游戏创作平台,让零基础的人也能做游戏;另一边是Miora创意工作站,让一个人顶一个设计团队。两件事指向同一个判断:未来的仗,不在兵多,而在能不能把能力铺到更广的人手里。我当年下求贤令,不是因为不知道清流名士好用,而是乱世之中,只靠那些人,不够。把门槛降下来,让千百个原本排不上号的人也能上阵,这才是真正建基业的做法。正如《论语》所言「举直错诸枉,能使枉者直」——把平台搭好,人才自来,比四处挖人高明得多。

---
**引用新闻**:
- [字节跳动AI4S团队调整,由杨震原负责管理](https://www.first-principle.com.cn/#single-post-bf2f13b2-fa97-45ee-9d55-0fa3a6e6ada2)
- [腾讯推出低门槛AI游戏创作平台,引领AI创作新浪潮](https://www.first-principle.com.cn/#single-post-c5c8c03a-4fd8-4d4a-9343-d56d3f026bec)
- [腾讯发布智能体创意工作室Miora,打造个人AI创意工作站](https://www.first-principle.com.cn/#single-post-5fe63000-eafd-44eb-8b0c-5a9b7d4bda01)

**主题**:🏢 大公司动作
**栏目**:AI HOT 简报 · 2026-05-29 · 古人评今事